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🎮 게임 개요
- 제목: Code Vein II
- 장르: 액션 롤플레잉 (Soulslike)
- 개발 / 배급: Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment
- 출시일 / 플랫폼: 2026년 1월 29/30일 — PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows (PC)
- 모드: 싱글 플레이 중심
📜 스토리 & 배경
Code Vein II는 포스트아포칼립틱 세계에서 **Revenant Hunter(레버넌트 헌터)**로 플레이하며, Luna Rapacis라 불리는 정체불명의 존재로 인해 세계가 붕괴 직전에 놓인 상황을 다룹니다. 플레이어는 시간 여행을 통해 과거로 돌아가 사건의 원인을 찾고 미래를 구하려는 여정을 겪습니다.
행동의 결과가 과거와 현재를 넘나들며 영향을 주는 구조로, 스토리 중심의 탐색 및 전투가 결합된 서사 흐름이 특징입니다.
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⚔️ 주요 특징
🩸 액션 중심 전투 (Soulslike)
- 전작 특유의 **흡혈 액션(Melee & Blood Drain)**과 회피·카운터 중심의 전투가 유지됩니다.
- 레버넌트 특성상 적에게 피를 흡수하여 스킬을 구사하는 독특한 전투 메커니즘이 핵심입니다.
🧠 파트너 시스템
- 동료 캐릭터(파트너)와의 **연결(Partner System)**을 활용해 전투 지원, 합동 스킬, 보너스 효과 등을 얻을 수 있어 전략 폭이 넓어졌습니다.
🕰️ 시간 여행 요소
- 과거와 현재를 오가며 이야기와 지역이 변화하는 구성이 도입되었습니다.
🌍 확장된 세계
- 전작보다 보다 넓은 탐험 공간과 오픈월드 스타일 설계가 반영되어 다양한 지역, 던전, 보스전이 준비돼 있습니다.
⚙️ 커스터마이즈 & 빌드
- 무기, 스킬, 재료 기반의 진화된 빌드 시스템으로 전투 스타일을 자유롭게 조합할 수 있습니다.
📊 평가 & 반응
👍 긍정적 요소
- 일부 리뷰에서는 캐릭터 커스터마이즈, 전투 콤보 및 파트너 연계를 높게 평가합니다.
- 원작의 감성과 스타일을 계승하고 그 폭을 넓힌 점이 팬층에게는 매력으로 작용합니다.
👎 아쉬운 점
- 초반 유저 평가는 “혼합(복합적)” 평가가 많으며, 최적화/퍼포먼스 문제(특히 콘솔)로 비판이 나옵니다.
- 던전 반복, 환경 디자인의 단조로움, 그리고 스토리 전개가 다소 평이하다는 의견도 존재합니다.
요약: Code Vein II는 전통적인 소울라이크 전투와 더 넓은 탐험, 동료 시스템 등을 접목한 후속작입니다. 과감한 확장 시도가 호평을 받는 반면, 퍼포먼스와 반복 요소는 아쉬움으로 지적됩니다.
📋 요약 정리
항목내용
| 출시일 | 2026년 1월 29/30일 |
| 플랫폼 | PC (Windows), PS5, Xbox Series X |
| 장르 | 액션 RPG / Soulslike |
| 특징 | 흡혈 액션 전투, 파트너 시스템, 시간 여행, 확장 탐험 |
| 추천 대상 | 소울라이크 팬, 전투 커스터마이즈 좋아하는 유저, 이야기·협력 요소 즐기는 플레이어 |
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