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게임 개요
- 제목: No Man’s Sky
- 장르: 액션 어드벤처 / 탐험 기반 서바이벌
- 개발 / 배급: Hello Games (영국, Guildford)
- 출시일: 초기 출시 – 2016년 8월 (PS4, Windows), 이후 Xbox One(2018), PS5·Xbox Series X|S(2020), Nintendo Switch(2022), macOS·iPadOS(2023), Nintendo Switch 2(2025)
- 플랫폼: PC, PS4/5, Xbox One/Series, Nintendo Switch (1·2), macOS, iPadOS 등 다수 지원
주요 특징
- 절차 생성 우주의 탐험
알고리즘 기반으로 생성되는 18경 개(2^64)의 행성과 그 다양성은 이 게임의 핵심입니다 이로 인해 각각의 행성과 생명체는 플레이어마다 다른 경험을 선사합니다 - 탐험 & 생존 중심 플레이
플레이어는 우주 비행사(Traveller)가 되어 무작위 행성에서 시작해 우주선을 수리하고, 자원을 채집하며 탐험을 이어갑니다 중심 은하를 향해 진행하거나 자유롭게 모험을 즐기는 플레이가 가능합니다 - 다양한 콘텐츠 업데이트로 완성도 향상
수년간 꾸준히 제공된 주요 업데이트 예시는 다음과 같습니다:- Foundation, Pathfinder, Atlas Rises, Next, Beyond, Origins, Exo-Mech, Living Ship, Companions, Next Generation (그래픽 개선) 등 다수
최신 업데이트
- Voyagers 업데이트 (최근 반영)
사용자 제작이 가능한 코르벳급 우주선을 제작해 내부에 메디컬 베드, 침실, 레이더룸, 텔레포터 등을 설치할 수 있으며, 함께 우주를 항해하고 우주선 내부를 자유롭게 편집, 우주 유영 및 스카이다이빙도 가능합니다 - 커뮤니티의 기발한 발견
절차 생성의 예측 불가능성은 때때로 유머러스한 결과로 이어지기도 합니다. 한 플레이어는 독특한 형태의 생명체를 발견했는데, 온라인상에서 화제가 되며 웃음을 자아냈습니다
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평론 및 반응
- 독창성 강조: Wired는 게임이 우주의 광대함과 인간 존재의 작음을 탁월하게 표현한다고 평가하며, 발견의 순간에서 진정한 감동을 찾는 작품이라 언급했습니다
- 보석 같은 반전: New Yorker는 절차 생성으로 탄생한 방대한 우주와 드문 인간 조우가 고독한 탐험의 철학적 의미를 전한다고 분석했습니다
- 초기 실패에서의 부활: 초기 출시 당시 논란이 많았으나, 업데이트를 통해 개선된 ‘NEXT’ 패치 이후 재평가되었다는 평을 받았습니다
요약 정리
항목내용
| 출시 및 플랫폼 | 2016년 출시 → 다수 플랫폼으로 확장 (2025년 Switch 2 포함) |
| 핵심 매력 | 절차 생성 우주, 방대한 탐험, 서바이벌 요소 |
| 업데이트 이력 | Foundation → Next → Beyond → Origins → Exo-Mech → Living Ship 등 다양 |
| 최신 기능 | Voyagers: 커스터마이징 가능한 코르벳 우주선, 우주 유영 등 |
| 평가 요약 | 초기 논란 딛고, 철학적 탐험의 깊이와 지속적 발전으로 재조명됨 |
공유는 FLiNG Trainer 입니다.
No Man's Sky Trainer - FLiNG.exe
0.14MB
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